sam. Oct 5th, 2024

Le 17 novembre, l’événement revient à Barcelone  la troisième édition du Jump2Digital un événement qui fait de la capitale catalane une référence mondiale dans le secteur de la technologie et du numérique, à l’instar de la Mobile World Capital. Cet événement a pour but d’apporter à tous les publics et gratuitement nouveaux outils et alternatives  pour s’adapter à un monde numérique en constante évolution.

« Ce projet est absolument essentiel pour attirer deux types de profils : ceux qui sont déjà formés dans le domaine numérique et, d’autre part, les personnes qui ne sont pas dans ce secteur mais qui ont une certaine agitation et une vocation », explique Francesc Jaula, PDG de MWC Barcelona.

L’objectif est de attirer tous les types de profils  et leur donner l’occasion d’échanger des talents numériques avec des entreprises, qu’elles soient ou non liées au monde numérique : « Dans cette édition, nous estimons que plus de 800 entretiens auront lieu entre des profils numériques et des entreprises », indique M. Jaula.

Les deux premières éditions ont déjà été couronnées de succès alors qu’elles n’en étaient qu’à leur phase embryonnaire. Aujourd’hui, l’objectif est de rassembler près de 5 000 personnes  tout au long de la journée, avec de nombreuses activités et 35 professionnels offrant des conseils en matière de carrière.

L’IA et le monde des « gamers », principaux protagonistes

S’il y a une chose qui est très claire pour ceux qui travaillent dans ce secteur, c’est de savoir acquérir les connaissances apportées par les nouveaux outils, comme l’intelligence artificielle : « Nous aurons des visions différentes en fonction du secteur. Je l’accueille à bras ouverts, l’avenir est prometteur . Elle créera plus d’emplois qu’elle n’en détruira, tout comme la confidentialité des données est une question très latente. L’IA ne remplace aucun des membres, mais elle complète en supprimant une charge de travail qui était autrefois plus laborieuse », déclare Carlos Gama, cofondateur de « Topes de Gama ».

Les autres invités à la présentation ont exprimé des opinions similaires, comme Miriam González, programmatrice, diffuseuse et créatrice de contenu : « L’IA ne va pas remplacer la programmation, nous devons l’utiliser à notre avantage ».

Le secteur jeux vidéo  est un autre des domaines en plein essor. Aujourd’hui, il connaît un taux de rotation plus élevé que d’autres secteurs de l’audiovisuel, tels que la musique et le cinéma. Nate Gentile, youtuber « gamer » assure que le développement de jeux vidéo est compliqué à aborder car « il n’y a pas de carrière spécifique et différentes compétences sont nécessaires », pour lesquelles il recommande l’apprentissage autodidacte.

By Nermond

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